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2008-07-24
零距离接触 - [访谈]
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2003年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。
虽然如此我们仍然不能说电子竞技的春天到来,因为很大一部分人对于电子竞技还存在误解:电子竞技=网络游戏。至今,电竞还只是局限于青少年的一项运动。
电子竞技是否是网络海洛因?电子竞技在中国的发展到底是一种什么状况?电子竞技能否真正融入大众的生活中去?为此,我们蠡湖杂志特别通过这届ESWC采访了一些参与了这次比赛的人。
姓名:黄翔
效力战队:wNv
从事职业:电子竞技
竞技项目:魔兽争霸
擅长种族:Human
外号:三蛋、蛋总
主要荣誉: 广州赛区IEST第二 .
PGL第一赛季第三名
PGL第二赛季八强
PGL2008第三赛季魔兽项目冠军
ESWC2008中国区总决赛魔兽冠军
ESP.Topcolor
姓 名: 冯冯
比赛ID: -,-
曾效力队伍:5’Color
主要荣誉:2005 ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
姓 名: 洪薇
比赛ID: :)
曾效力队伍:dchome New4
主要荣誉:2004 ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
2005 ESWC中国总决赛女子大师赛冠军
2008ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
姓 名: 阳婷
比赛ID: -____________-*
曾效力队伍:topcity
主要荣誉:2007 ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
2008ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
姓 名: 王聪
比赛ID: LARA
曾效力队伍:topcity
主要荣誉:2007 ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
2008ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
姓 名: 白婷
比赛ID:bat
曾效力队伍:i'm scpc
成绩:2008 CEG绍兴站女子组季军
2008ESWC中国总决赛女子大师赛亚军
姓名:金荣耀
就读学校:东南大学 04级工业工程专业
个人职位:江苏高校电子竞技联盟主要负责人,06.5~现在
从事职业:魔兽争霸解说
解说经历:第一届江苏高校电子竞技联赛
神通杯电子竞技大赛华东区决赛
南京几乎所有的比赛解说
2008ESWC中国区比赛全程,包括总决赛
Fangzi
姓名:王石
竞技项目:魔兽争霸
擅长种族:暗夜精灵
个人介绍:职业水平的业余选手
主要荣誉:ESWC2008无锡赛区亚军
2008苏宁DELL比赛无锡城市冠军
无锡江南大学2005动感地带第三
无锡江南大学2006动感地带冠军
无锡江南大学2007动感地带冠军
无锡2008动感地带比赛冠军
你是从什么时候开始接触魔兽(CS)的,当时玩魔兽(CS)的氛围?怎么样?
TH000: 小学6年纪开始接触吧。当时网吧很多人玩CS吧,魔兽也多人玩,气氛很好,去网吧觉得很有意思。
ESP.Topcolor: 2003年左右。那时候玩的人已经很多了,我认为最初的那几年是中国氛围最好的几年。
Rainwen:2004年12月,那时候身边玩的人很多。。。非常多。
Fangzi:大一下学期,05年吧。玩游戏的很多,但没有正规的比赛,我记得比较好的就只有一个WEG。
那时候是抱着什么心态玩魔兽(cs)的?
TH000:就是玩玩吧。
ESP.Topcolor:娱乐。
Rainwen:那个时候是受SKY影响,一开始当然是抱着能打出什么的心态。。只是接触多了。。。就给自己重新定位了。。
Fangzi:当时看到同学都在玩,就跟他们一起玩了,呵呵消遣时间。
什么时候开始正真有了电子竞技这个概念的?
TH000:也是6年纪那年有吧, 12岁的时候, 可能04年,当时听我哥说有这么个职业,就想成为职业玩家了...不过当时想成为CS职业玩家,后来因为很多原因放弃了。
ESP.Topcolor:eswc在中国出现的时候吧,当时就参加了那次比赛。
Rainwen:我有这个概念算是比较早的吧,在我玩WAR3之前,差不多是刚上大学,在04年10月份吧。
Fangzi:其实03年电子竞技就已经成为体育项目了,这个概念在韩国很流行,但在中国各种因素就宣传的不是很好,大概05年开始电子竞技开始流行。
你们花很多时间在电子竞技上面,也就是很多人看来的游戏上面,你身边人会有什么看法?
TH000:没有,那时候我都不能上网,而且我也迷恋过网游一段时间,真正练习是从初二暑假,我父母可能就比较心痛我吧,因为很多时候可能知道我偷偷去练习到深夜3,4点。
ESP.Topcolor:朋友们都很支持。但前提是不能耽误自己的生活。
Rainwen:我父母还好。。跟我讲只要保证学习,其他的不是很管我。
Fangzi:对生活倒没什么影响,因为我把它当做我生活的一部分,但对我的学习有一定的影响,所以希望大家以后在不影响学习的情况下玩游戏,我父母一直不反对不支持,他们觉得我可以自己做自己的主。
对于近几年电子竞技业在中国的发展趋势如何看待?
TH000:很看好吧,这跟围棋什么的都一样的。
ESP.Topcolor:必须要有各界支持才能得以发展,否则只会走下坡路。
Rainwen:这个趋势不是由我们这些人能决定的吧。。。不过我最近在这个行业的定位是,半年到1年内广电还不解禁的话,就是能在电视台播电子竞技的节目,当然不是现在的擦边球,我肯定不会继续在这里面做下去的。如今的电子竞技同刚开始时候相比是越来越专业了,不管是从比赛还是到选手和俱乐部。不足的话就是感觉,政策上没有一开始那么好了。一开始,CCTV5有节目,现在没节目。。。政府重视的是动漫产业,电子竞技只是被包含进去了而已
Fangzi:总体来说还是看好的,就从这次ESWC,说明了政府和电视台都开始重视支持电子竞技,而且前一段时间很多魔兽选手还参加了奥运火炬传递,所以我很看好电子竞技业。
谈一下对于电子竞技在将来的发展。
TH000:不知道,不会看,这问题对我来说太难了。
ESP.Topcolor:像韩国一样正式化,就像国内的篮球,足球俱乐部一样。
Rainwen:我只能说,如果我要靠这个吃饭的话,最低要求是广电解禁。。其他的只能说慢慢来吧,那些需要靠时间的。。。广电解禁可以一瞬间完成。
Fangzi:电子竞技的发展还是要看政府的政策,政府如果支持这个行业,然后配合媒体的传播,相信会有大批的电子竞技俱乐部和选手出现,大型赛事也会越来越多,然后甚至会有专业的选手经纪人等等,跟足球差不多的行业吧。
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在大学里很多学生热衷于魔兽,cs,他们把它作为一种业余生活,但也有不少的学生因此荒废了学业,你们如何看待?对他们有什么建议?
TH000:我觉得学习是一辈子的事情,不要因为文凭而读书,也不要为了读书而学习,为了自己学习吧,自己的路,自己走。游戏还是必需的,而且这职业不可能打一辈子。
ESP.Topcolor:不耽误生活的情况下再去玩游戏。先是生活,再是游戏。
编者按:
就像ESP.Topcolor最后说的,先是生活,再是游戏。我想这是一个很好的前提,当生活不再与电竞冲突的时候,就是电子竞技被大众所接容的时候。任何无论文体还是艺术,都是为了让我们的生活更加丰富多彩。我们期待电子竞技在将来的发展,我们同样也希望更多的人在电子竞技中发现属于自己的一片天地,在那儿,他们可以毫无顾虑的享受电竞所带来的乐趣。让我们一起见证电子竞技的明天吧!
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